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Análisis: Pokémon Rumble U

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Los pokémon están presentes en el catálogo digital de la consola Wii U con Pokémon Rumble U, un título de batallas donde podremos coleccionar hasta 649 personajes distintos.

Pokémon Rumble U Portada

Pokémon Rumble U
Nota: 67
Plataforma: Wii U
Artículos
Género: Lucha
Imágenes
Lanzamiento: 15/08/13 | 29/08/13 | 24/02/13
Vídeos
Desarrollador: Ambrella
Trucos
Editor/Distribuidor: Nintendo/Nintendo
Saves
CÓMPRALO:

Pokémon ha madurado tanto en los últimos años que mientras sorprende a los usuarios con nuevos colores de su franquicia básica, la rolera, protagoniza otras subfranquicias. Las hay de todo tipo de géneros, para que los fans tengan donde elegir. En lo relacionado con la lucha la subsaga que conocemos es Pokémon Rumble, la cual ya hemos visto en consolas como Wii y Nintendo 3DS. En el pasado año 2013 también tuvo la oportunidad de aparecer en Wii U con el juego del cual hoy os hablamos: Pokémon Rumble U. En este título digital se mantienen los rasgos característicos de los anteriores episodios, convirtiéndose en un juego muy directo dirigido al público joven.

JUGABILIDAD

Pokémon Rumble U se apoya en varias características que lo hacen más interesante. Qué duda cabe que una de ellas es la posibilidad de utilizar figuras de conexión NFC para colocarlas encima del GamePad y poder utilizar personajes especiales (versiones mejorables de algunos pokémon). Desgraciadamente, en nuestro país no se ha visto potencial al juego y estas figuras no han llegado a las tiendas. En Japón han aparecido varias colecciones, mientras que en Reino Unido se pudieron comprar de forma directa a través de la cadena de tiendas Game. Si no tenemos estas figuras perdemos una de las partes fundamentales de esta entrega de la subsaga, dado que los pokémon que nos proporcionan son los únicos que podemos mejorar utilizando el dinero que reunimos a lo largo de la partida. Si no tenemos estas figuras, el dinero para lo único que nos servirá será para continuar cuando nos maten en una pantalla. Esto, sin lugar a dudas, reduce mucho el interés por progresar nivel tras nivel.

El juego es un título de combates en escenarios cerrados, las arenas de toda la vida. Hasta cuatro jugadores pueden hacer equipo en multijugador local para derrotar a todos los pokémon controlados por la computadora que aparezcan en los combates. Los enfrentamientos son bastante multitudinarios, pero el nivel de dificultad es muy reducido salvo en momentos en los que nosotros mismos nos provoquemos problemas. Problemas basados en factores como: haber elegido un pokémon de poca fuerza para jugar o introducirnos en un combate de elemento y usar el contrario al que necesitamos. Por lo general, aunque hay algunas batallas que son un poco más exigentes, el juego es bastante sencillo. Tanto que tendremos que tener cuidado a veces con no matar a los enemigos grandes de un solo ataque.

En esto, no poder desconectar a las CPU se convierte en una odisea. Los personajes que no controlen otros usuarios estarán en manos de la computadora. Y la computadora no es precisamente inteligente. Lo primero que hacen es elegir personaje de forma aleatoria entre los que tengamos de mayor potencia. Si hemos desbloqueado un pokémon especial mediante contraseña de Nintendo, nos encontraremos con que prácticamente la CPU solita se pasará las pantallas. No nos dejará esforzarnos y será aburrido. Tendremos que ponerle nosotros mismos el pokémon que llevará, principalmente uno de nivel bajo, para que luego en las pantallas no nos moleste demasiado. Además, tampoco podremos confiar en ellos para que nos curen si caemos en el campo de batalla. Entre jugadores reales, con solo acercarte al pokémon que ha muerto y esperar unos segundos lo resucitaremos.

Los combates de Pokémon Rumble U son animados y entretenidos, sobre todo porque se reúnen muchos elementos en pantalla de forma simultánea. Tenemos muchos pokémon de tamaño normal que vendrán a atacarnos sin descanso y habrá momentos en los que los jefes, de unas mayores dimensiones, nos pongan en apuros. En cada nivel-combate tenemos una serie de desafíos a cumplir, unos visibles y otros ocultos. Si somos completistas seguro que repetimos cada nivel hasta lograrlo todo. Además, en cada pantalla se nos indica la cantidad de pokémon que podemos desbloquear recogiendo las pokéball que van apareciendo en el escenario. Es posible que en algunos casos requiramos más de uno o dos, o tres intentos para desbloquear todos los pokémon.

El problema es que cuando repetimos niveles también obtenemos pokémon repetidos que se suman a nuestro repertorio de personajes disponibles. Si bien es cierto que un mismo pokémon puede estar varias veces, con distintos niveles de fuerza y habilidades, termina siendo un auténtico lío el no poder eliminar o vender los pokémon que ya no queramos. ¿Qué necesidad hay de tenerlos repetidos de forma obligatoria? Además, si nos pasamos por el menú de colección tampoco tenemos ningún tipo de interacción con los pokémon que hayamos desbloqueado.

Pokémon Rumble U está falto de profundidad de manera alarmante. Tanto en el concepto y desarrollo, con un modo historia lineal a través del cual vamos avanzando, como en la mecánica de combate. Para luchar usamos dos botones, o uno en el caso de algunos pokémon que solo tengan una habilidad. Usando el GamePad podemos activar un ataque especial, y también se utiliza el modo de juego con visualización en el mando, pero no hay ninguna otra función. Luchando podemos sacar partido a objetos que aparecen en el escenario de forma aleatoria, aunque sin tener una presencia demasiado elevada. Lo mejor, indudablemente, es el multijugador.

GRÁFICOS

El estilo visual adoptado por Pokémon Rumble U parte del concepto de un diseño de figuras muy diferente al habitual al que estamos acostumbrados respecto al modelado de los pokémon de toda la vida. Se ha optado por líneas muy rectas y poco estilizadas, que hacen que los pokémon no resulten tan atractivos como deberían, ni en el juego ni en el diseño de las figuras NFC. La cosa gana en los combates, dado que las animaciones están bien representadas, sobre todo en cuanto a la visualización de los ataques, y también hay un buen trabajo realizado a nivel de escenarios. En general se aprecia una estabilidad consecuente con la potencia de Wii U, dando lugar a batallas muy multitudinarias donde a veces, eso sí, no sabemos ni dónde estamos ni qué está pasando exactamente.

También es positivo destacar el uso de efectos visuales y la facilidad de manejo en los menús, aunque insistimos en lo desaprovechado que está todo el concepto coleccionable teniendo en cuenta que es un factor clave en cualquier juego de la saga Pokémon.

MÚSICA & SONIDO

Entre las canciones de Pokémon Rumble U vamos a escuchar melodías que proceden de otros juegos de la franquicia, sirviendo como referencia que reconocerán los seguidores. Incluso escucharemos canciones que sonaron por primera vez en títulos ya olvidados del estilo de Pokémon Channel. Es un buen detalle para los fans, pero sobre todo una forma de elegir canciones rápidas y animadas, que casan bien con la filosofía divertida del juego. Los efectos de sonido recuperan lo que hemos relacionado con la saga en los últimos años, con un acompañamiento coherente con cada uno de los ataques y movimientos que realizamos, pero sin la reiteración de los gritos de los pokémon.

CONCLUSIÓN

Pokémon Rumble U es una ocasión desaprovechada. Se trata de un juego divertido, de eso no hay duda, y que tiene rejugabilidad, dado que conseguir a los 649 Pokémon (de la primera a la quinta generación) no es precisamente sencillo. Pero le falta profundidad y gancho, algo que nos incite a seguir jugando. También sufre algunos aspectos que no quedan del todo bien, como lo que os hemos contado relacionado con los pokémon repetidos. Y no hay que olvidar que el sistema de combate podría ser un poco más sólido y profundo. Para los más pequeños de la casa es una muy buena recomendación, y los más fans de la saga seguramente también se lo pasarán bien con él.

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